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歪みの執行人

遂に参加可能となりました新EM、歪みの執行人
大まかな内容は某有名ブログで確認されたし
ここでは各ジョブの参加者から聞けた話を軽く纏める程度にする

・ファイター  ☆☆☆★★
 豪溜ゲー、抗侵薬を飲んでひたすら豪溜だそうで
 転移先でも極端に高所に位置取る敵は居ないので天蓋で対応可能
 終始しがみつく事になるのでシーカーやアルケミと相性が良さそう

・ハンター   ☆☆☆★★
 火力も勿論大事ではあるが、高めた吹き飛ばしで胞子を止める役割が無難か
 しがみつきで暴れられると非常にやり難い、拘束すれば話は別だが・・・
 地上で戦うジョブとは相性が良さそう、1人居ればOK

・プリースト  ☆★★★★
 拘束ゲーなので異常蓄積が不得意な為需要が無い、ゴッドはまず当たらない
 胞子のせいでタンクも出来ず、アタライシフトマンなら赤で良い
 ソリッドの恩恵を活かし、ファイ、シーカー、アルケミなどとは組めるかも

・セージ    ☆☆☆☆☆
 蓋を開けてみたらまさかの必須ジョブ
 居なくてもクリアは出来るけど居た方が絶対早い、拘束力が強すぎる
 しがみ付き派、地上戦派、どちらからも引っ張りダコ
 毎日の日課になるから、自信がセージかフレのセージどちらか確保しておこう

・シーカー   ☆☆★★★
 居ても居なくてもOK、ウォリだらけのPTには行けない行かない行かせない
 大人しくファイターかアルケミと組んで掴まっておくのが無難

・ソーサラー  ☆☆☆★★
 ロックビートの吹き飛ばしが強力すぎる、ロックオンでの精度の高さも嬉しい
 DPSで言えば最下位なのは覆らないので、1人居れば十分

・エレアチャ  ☆☆☆★★
 凍結、減防、減耐、デバッファー寄りなジョブなので枠は十分にある
 セージが掴まらないなら最悪エレでもOKな位は需要がありそう

・ウォリアー  ☆☆☆☆★
 天強すぎ、しっかり固めてくれるセージが居れば最速を狙える
 逆に拘束手段が少なかったり、しがみ付きジョブが多いと全然仕事できないかも

・アルケミスト ☆☆☆★★
 異常が普通に通るのでエリクシルでの異常付与+ダメージが結構優秀
 今までのEMではカス扱いだったが、これなら活躍できそう
 ファイターやシーカーとは相性が良さそう

・ベストなPT構成
 今回のジョブ需要は、PT構成に大きく左右されると思われる
 しがみ付きジョブで固めるか、それ以外で固めるかした方が良い

 地上戦でやる場合
 セージx1 ウォリx3
 セージx1 ウォリx2 ハンターorソサorエレx1

 しがみ付きでやる場合
 セージx1 ファイorシカorアルケミx3
 セージx1 ファイorシカorアルケミx2 ジョブ不問x1

 セージが居ない場合
 ファイorシカorアルケミx3 プリx1
 ウォリ以外x4

 ザラっと書いてみたが上が一番ラクで早い構成、下に行くほど不安定
 一番早ければ5分以内も余裕、そうで無くてもセージが居れば10分安定
 ぶっちゃけ、それなりの腕と装備やアビがあればなんでもクリア出来る
 毎日の日課なので楽に倒したいならこの構成、ってだけで
 まだ初日が故、これよりも良い方法が出てくる可能性も大いに有り得る

・注意点
 ・お守りは開幕に1個絶対使うべし、胞子が出て無いのでタイムを縮めるならここ
 ・侵食を喰らって、治して貰いたかったら離れた位置で静止しろ(定型打つと尚良し)
 ・侵食を薬で治す場合はギリギリまで粘れ、軽度でも危険でも消費は1個
 ・氷以外の武器属性で参加するべからず、攻氷6も最低条件
 ・被弾が多くなる、スタミナ消費の激しいジョブは薬効もってけ
 ・如何にしてセージに仕事させるかが鍵、タゲは俺が取る、位の気概で
 ・長引くとジリ貧で負ける、悠長にパレット変えたりする時間は無い
 ・ダウンは状況を見てから、2人でも行けそうならやれ、ダメそうなら揃うまで待て